domingo, 11 de diciembre de 2016

Análisis Earthlock: Festival of magic

Earthlock es un videojuego indie creado por snowcastle games





Que es Earthlock?

se vasa en una aventura RPG con toques muy característicos de la saga de Tales of y es la historia de Amon, un caza-tesoros que vive en el desierto con su tipo, y juntos exploran mazmorras con la finalidad de conseguir artefactos para venderlos, pero mas tarde se vera involucrado en la guerra con el imperio Suvian donde se encontrara con Ive, una chica que le acompañara en su aventura junto a mas amigos, llena de combates y peligros.

Earthlock

-Pagina oficial

-Pagina steam

Mundo y gráficos

El mundo es típico de un RPG clásico, donde las ciudades y los mapas son bastante pequeños y cuando sales al mundo para ir de un lugar a otro el personaje se hace gigante respecto a las estructuras y viajas por el mundo.



Estilo en juegos como tales of symphonia o Final fantasy 3.

El tema de gráficos el juego no tiene una gráfica muy avanzada en cuanto a complejidad pero a sabido trabajarlo bien aunque sea limitada, haciendo texturas y modelados bastante atractivos a la vista y haciéndolo un estilo artístico y con texturas suaves y diseños con calidad tanto en personajes y escenarios.

Las mazmorras son una especie de puzzles, laberínticos que vamos a tener que recorrerlas de arriba a abajo o pasar por los mismos lugares varias veces para accionar interruptores que moverán puentes o abrirán puertas, son puzzles bastante sencillos.

Los mapas globales están llenos de monstruos y dentro de las zonas donde se encuentran las mazmorras y los lugares interesantes encontraremos también cofres que nos proporcionaran equipos.

También cuando avanzamos un poco en el juego podremos ir a la isla Plumpet que es como nuestra base, donde podremos descansar, crearnos nuevos talentos que sirven para mejorar a los personajes o plantar en nuestro jardín y fabricar nuestras propias pociones y proyectiles en la granja con los recursos que conseguimos de las plantaciones. A este lugar podremos transportarnos desde cualquier punto de guardado. 

Jugabilidad

En cuanto a moverte por el mundo la jugabilidad es básica, moverte, accionar botones y abrir cofres, luego dentro del combate es un combate de estrategia por turnos.



donde tendremos nuestras habilidades arriba, a la izquierda los items que recogemos como pociones, a la derecha los controles que tienen todos los personajes como descansar para o huir del combate y abajo la habilidad super, que esta habilidad se carga a medida que luchemos contra las criaturas.

Cada personaje tiene dos estilos de pelea que cambia por completo sus habilidades según en que posición de combate te encuentres, por ejemplo, Amon el protagonista tiene estilo, el estilo ladrón donde utiliza una daga y tiene la capacidad de robar o el estilo pistola luchara con un arma a distancia que tira proyectiles que se van gastando.

Por lo demás el estilo de combate es igual a cualquier videojuego de combates por turnos.

Opinión personal

Lo que mas me a gustado del juego es que han sabido implementar nuevas mecánicas a este genero como por ejemplo que tengan dos estilos de combates diferentes o que algunas armas necesiten gastar munición para poder usarlas y los gráficos aunque se nota que tienen poco presupuesto han sabido hacerlos vistosos, pero eso si, los monstruos que te encuentras por el camino siguen siendo criaturas poco elaboradas, en parte lo entiendo porque son muchas criaturas que hay que crear por todo el mundo, pero es algo en lo que es igual a los videojuegos de este genero.

Espero que os guste el análisis, abajo en los comentarios podéis decirme que pensáis y cosas que podría mejoras, hasta otra compañeros de videojuego.

Requisitos del sistema


Requisitos mínimos:

  • Sistema operativo: OS X 10.6 o posterior
  • Procesador: x86 Dual Core 2.4 GHz
  • Memoria: 3 GB de RAM
  • Gráficos: OpenGL 3.2+ GPU con 1GB de memoria
  • Almacenamiento: 5 GB de espacio disponible

Requisitos recomendados:

  • Sistema operativo: OS X 10.6 o posterior
  • Procesador: x86 Quad Core 3.4GHz o superior
  • Memoria: 4 GB de RAM
  • Gráficos: OpenGL 3.2+ GPU con 2GB de memoria
  • Almacenamiento: 5 GB de espacio disponible

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